Vitoria - Gasteiz. 01-08-2024. Demo Day - Game.eus. Foto: Nuria González

El próximo 10 de junio arranca la VI edición del campus aceleradora de Videojuegos GAME.EUS que, este año, avanza en su apuesta por la creación y retención de talento local con tres equipos de origen vasco entre los cinco participantes.

Una vez más, la Universidad de Vitoria-Gasteiz EUNEIZ acogerá este programa intensivo, impulsado por la Diputación Foral de Álava y el Gobierno Vasco, que amplía su duración a seis semanas y concluirá el 23 de julio con el Demo Day.

“El nuevo enfoque que dimos al campus el año pasado se refuerza en esta convocatoria
con la participación de tres proyectos con sello vasco. La idea es promover la
profesionalización de pequeños equipos de desarrolladores indie para fortalecer y
consolidar el sector del videojuego en Euskadi”, explica el director del Campus
GAME.EUS, David Darnés.

Un equipo de Vitoria-Gasteiz, uno de Irún, uno de Bilbao, uno de A Coruña y otro de
Barcelona conforman esta edición, que recibió un total de 20 candidaturas, ocho de ellas
de equipos de Euskadi. “Ha habido mucho interés en el campus, con equipos aspirantes
de todo el territorio estatal y un nivel de calidad alto en los juegos presentados. Pese a
que la criba ha sido complicada, estamos muy satisfechos por la proyección de futuro
que vemos en los proyectos participantes”, explica Darnés, responsable de este
programa financiado por la Diputación Foral de Álava y el Departamento de Cultura del
Gobierno Vasco, coordinado por BIC Araba, patrocinado por la Universidad EUNEIZ y
dirigido desde la Fundación EUNEIZ.

A partir del 10 de junio, los cinco equipos se sumergirán en este programa intensivo, con
el objetivo de preparar a equipos de desarrolladores de Euskadi que cuenten con un
videojuego lo suficientemente avanzado para participar en Gamescom, la feria más
grande e importante del sector en Europa.

Desde la Diputación foral de Álava, se ha puesto el acento en que “cada año recibimos
más propuestas y proyectos con un mayor nivel de madurez y desarrollo, especialmente
aquellos desarrollados aquí, en Araba y en Euskadi. El sector de videojuegos supone una
oportunidad para diversificar nuestra actividad económica y posicionarnos como
referente en un ámbito tan innovador, creativo y dinámico, y la consolidación de este
campus es una prueba de ello”, como ha afirmado la Diputada Foral de Desarrollo
Económico y Sostenibilidad, Saray Zárate.

El campus de aceleración busca dotar a los equipos de herramientas necesarias que les
ayuden a dar un salto cualitativo en todo el proceso de lanzamiento de un juego al
mercado. Tras la auditoría inicial de cada proyecto, los equipos recibirán sesiones de
formación sobre aspectos como diseño, producción, marketing o negocio y contarán,
además, con mentorías individuales a cargo de profesionales de la industria que les
ayudarán a mejorar sus proyectos. Cabe destacar que la mayoría de las formaciones
están abiertas al público general y pueden consultarse en la página web del Campus. “La
idea es que entiendan que, en un juego, tan importante es la parte técnica y creativa,
como el proceso de gestión y promoción de un proyecto. Por ello, es necesario
inculcarles esa mentalidad de negocio, que conozcan las dinámicas de ese mercado,
cómo conseguir financiación y/o publishing o cómo constituir un estudio de videojuegos
en Euskadi”, insiste el director de GAME.EUS

El campus culminará con una Demo Day el 23 de julio, una presentación previa a la
oportunidad de exhibir sus trabajos en Gamescom, donde podrán establecer contactos
clave y explorar nuevas oportunidades de colaboración y crecimiento para sus
proyectos.

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